Neuer Release auf der MC v26.2
Wir sind wieder da!
Servus miteinander,
nach einer größeren Pause aufgrund des Releases von Hytale sowie privatem Zeitmangel (Siehe vorherigen Blog-Post) haben wir das Netzwerk nun von der 1.21.11 auf die 26.2 aktualisiert und den Wartungsmodus entfernt. Ab sofort könnt ihr dem Netzwerk wieder beitreten.
/DEV: Entwicklungsstand von OneBlock
OneBlock wurde von Grund auf neu geschrieben und ist zu ungefähr 80% fertig entwickelt. Im wesentlichen stehen nur noch kleinere Features sowie die Weltenberechtigungen aus, das Grundprinzip inkl. neuem Upgrade-Shop funktioniert bereits. Wir rechnen mit einem Re-Release von OneBlock v2 noch in diesem Jahr.
Wir haben euer Feedback gehört und passen dementsprechend unter anderem die Phasenlänge an und fügen weitere Indikatoren für den Fortschritt hinzu.
Neuer Spielmodus: KnockOut
Da OneBlock sich derzeit in Wartungsarbeiten befindet, haben wir einen neuen Spielmodus für euch: KnockOut!
Alte Drunda-Veteranen werden diesen Modus noch gut kennen, da wir ihn vor einigen Jahren bereits einmal auf dem Netzwerk hatten. In KnockOut spielst du auf einer endlosen Map-Rotation aus 12 Karten in einem Alle-gegen-Alle Format und versuchst, deine Gegner von den Plattformen ins Void zu stoßen. Mithilfe von 12 Kits ist ein abwechslungsreicher Spielspaß garantiert!
Im Zuge des Releases wurden die Kits auch in den Loot-Boxen der Lobby als möglicher Gewinn hinzugefügt. Hier ist auch der einzige Ort, an dem das geheimnisvolle ? ? ?-Kit freigeschaltet werden kann. Was das wohl sein mag...?
KnockOut ist unser erster Spielmodus, den wir mit der GameCore entwickelt haben. Die GameCore ist eine technische Abstraktion für Minispiele, um diese schneller auf das Netzwerk bringen zu können und die Wartung zu vereinfachen. In der Zukunft planen wir mehrere Spiele auf das Netzwerk zu bringen, die sich in einer dauerhaften Rotation wechseln.
Systemaktualisierungen
Wir haben alle unsere Plugins auf die MC 26.2 aktualisiert und weitere Änderungen vorgenommen:
Performance
Performance-Updates bei Datenbankoperationen, mehr Caching für einen reibungsloseren Spielverlauf eingebaut
RAM von 8 auf 16 GB verdoppelt
Lobby
Einträge im Lobby-Navigator haben eine erweiterte Beschreibung erhalten, auch wird die Anzahl der Kits und Maps dynamisch angezeigt
Server-Verbindungen über den Navigator verbinden nun direkt, wenn nur ein freier Server gefunden wird (Vorher wurde in ein neues Inventar weitergeleitet, um diesen einen Server auszuwählen)
Gewinne der Loot-Box zeigen einen Titel an, sofern eine gewisse Rarität erreicht wurde
In der Lobby wird in kürze der CoinShop verfügbar sein, in dem ihr Coins (Währung aus Minispielen) für allerlei ausgeben könnt.
Netzwerk
Voting wurde wieder aktiviert
Transaktionen sind nun global für alle Spieler auf der Transaktionsseite einsehbar, um gegen unfaires Verhalten entgegenzusteuern
Website
KnockOut hinzugefügt
Pläne für die Zukunft
Wir arbeiten derzeit weiter an OneBlock sowie anderen Systemaktualisierungen wie den CoinShop und einer netzwerkweiten Sammlung. Auch wollen wir die Website noch ansprechender gestalten.
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